Manecillas Apple Vision Pro
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Manecillas Apple Vision Pro

Mar 22, 2023

"Guau, guau, guau. Bellissimo". Eso fue lo primero que escuché de un emocionado asistente a la WWDC mientras esperaba para probar los auriculares de realidad mixta Vision Pro de Apple. Ese nivel de emoción es exactamente lo que espera Apple. Siendo realistas, no todos podrán pagar un dispositivo de $3,499. Pero si Apple puede lograr que los consumidores principales se entusiasmen con la idea de la computación espacial, entonces podrá causar un mayor revuelo cuando inevitablemente presente un seguimiento más asequible.

Después de pasar 30 minutos con Vision Pro, mi reacción es más templada que la de ese emocionado asistente. Sin duda, es la mejor experiencia de realidad mixta (VR/AR) que he tenido hasta ahora, brindando una sensación de inmersión sin igual, con pantallas lo suficientemente nítidas para leer texto en sitios web, además de una interfaz de usuario intuitiva basada en gestos. Y, sin embargo, sigue siendo solo un auricular VR, con muchos de los problemas endémicos de toda la categoría.

Pero empecemos por el principio. Antes de estar cerca del Vision Pro, tuve que pasar por algunos aros de configuración en un iPhone. Primero, giré mi cabeza para mapear mi cara, luego le di al teléfono una vista completa de mis oídos para que personalizara el audio espacial de los auriculares. Salté a otra habitación, me quité las gafas y un representante de Apple usó una máquina para detectar mi receta. El Vision Pro no se puede usar con anteojos, por lo que cualquier persona que necesite corrección de la visión deberá solicitar lentes adicionales.

Después de unos minutos de admirar el campus corporativo meticulosamente diseñado de Apple, entré en una sala para ver el Vision Pro en acción. Parecía aún más impresionante que cuando lo vi por primera vez en la mañana, pero eso probablemente se deba a que no tuve que luchar contra los desesperados medios de Apple al mismo tiempo. Me lo puse como cualquier otro visor de realidad virtual: sostuve las lentes delanteras con la mano izquierda, tiré un poco de la correa trasera para la cabeza y pasé suavemente el dispositivo por encima de mi cabeza.

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La diadema trasera elástica del Vision Pro se sintió más cómoda que cualquiera de los dispositivos de realidad virtual de Meta, pero el visor aún ejercía un poco de presión contra mis ojos y alrededor de mi nariz una vez que lo apreté firmemente con un dial trasero. La unidad prototipo también tiene una correa de velcro que pasa por encima de la cabeza, al igual que la Meta Quest. Eso no es visible en ninguno de los materiales promocionales de Apple, pero la compañía me dice que el diseño modular de los auriculares admite correas adicionales si es necesario.

Sin embargo, incluso sin la correa superior, apostaría a que el Vision Pro aún se notaría contra sus ojos. Probablemente no olvidará que lo está usando, lo que en última instancia limitaría su sensación de inmersión. Y luego está el paquete de batería externo, que tendrá que estar en su bolsillo o en algún lugar a su lado para usar el auricular. No tuve un gran problema con eso, pero tener que lidiar con un cable adicional es algo que no esperaba de un auricular Apple.

Pero lo admito, casi me olvidé de su leve incomodidad una vez que experimenté el Vision Pro en acción. Cuando la pantalla se iluminó, me encontré con la misma elegante sala de reuniones en la que entré inicialmente, excepto que esta vez también pude ver una serie de íconos de aplicaciones flotando frente a mí. Gracias a las cámaras frontales de alta resolución de los auriculares, tuve una visión clara de mi entorno, junto con los representantes de Apple que guiaban mi demostración. No era una representación perfecta de la realidad, pero era mejor que cualquier producto de realidad virtual o realidad aumentada que haya visto.

Después de un poco de entrenamiento de seguimiento ocular, que implicó seguir puntos que se movían alrededor de la pantalla solo con mis ojos, también sentí que obtuve un superpoder. Una simple mirada al ícono de una aplicación, o un menú o botón específico, lo resaltaría instantáneamente. Luego aprendí dos gestos clave, un pellizco con el dedo para seleccionar cosas y un movimiento de pellizco y deslizamiento para desplazarme hacia arriba/abajo o hacia la izquierda/derecha. A diferencia del Quest, también puede hacer que esos gestos con las manos sean cómodos en su regazo; no tienes que levantar las manos como un director de orquesta aficionado.

Puede que sea un cliché decir esto, pero después de unos segundos de aprender esos gestos, me sentí como Tom Cruise en Minority Report. Una mirada y un pellizco es todo lo que necesité para abrir aplicaciones y navegar por la interfaz. También descubrí que un movimiento de deslizar y pellizcar podía desplazarse rápidamente por los sitios web, un gesto genuinamente intuitivo que simplemente se sentía encantador. Después de años de vivir con interfaces de pantalla táctil en iOS y iPadOS, no creo que nadie tenga problemas para aprender a usar Vision Pro.

Con lo básico, estaba listo para experimentar las partes de hardware más maravillosas de Vision Pro: sus pantallas dobles micro-OLED 4K. Se ven más nítidos que cualquier pantalla que haya visto antes, ya sea un auricular VR o un televisor. Las fotos se ven increíblemente nítidas, especialmente las imágenes panorámicas, que llenan por completo todo su campo de visión. Y los videos en 3D tomados con las cámaras frontales de Vision Pro se ven inquietantemente reales, casi como si estuviera reproduciendo un recuerdo perfectamente capturado.

Lo que más me impresionó fue cómo Vision Pro manejó un clip 3D de Avatar: The Way of Water. La película se veía nítida y clara con toda la profundidad 3D que recordaba del cine. A veces, el 3D se veía incluso mejor que en los cines, ya que no tenía que reducir el brillo de la película con anteojos 3D sombreados. Apple no quiso confirmar si Vision Pro podía reproducir The Way of Water a una velocidad de fotogramas alta de 48 fps (la película inicialmente cambió entre imágenes de 24 fps y 48 fps en los cines), pero incluso sin esa capacidad, es algo que todavía preferiría ver. en auriculares en lugar de un televisor 2D 4K.

Al igual que otros auriculares VR, también puede ingresar a un cine virtual para ver videos. De forma predeterminada, ese modo te coloca en medio de un cine, pero como un cuidador de primera fila dedicado, no estaba lo suficientemente cerca para mí. (Pelea conmigo, no me importa). Afortunadamente, Vision Pro te da opciones: pude acercarme virtualmente mucho más a la pantalla, mientras que los bichos raros de la última fila también pueden crear esa experiencia. Ver Avatar: The Way of Water proyectado en 3D claro, en un tamaño cercano a mi multicine local, se sintió milagroso. Imagínate poniéndote esta cosa durante un vuelo largo y teniendo una maratón de películas.

Los altavoces laterales del Vision Pro también hacen un gran trabajo al recrear el sonido espacial cinematográfico. Sin embargo, dado que básicamente son solo altavoces pequeños, otras personas también pueden escucharlos. Para una experiencia verdaderamente privada, deberá usar un par de AirPods o AirPods Max.

Si bien principalmente sueño con las posibilidades de cine privado de Vision Pro, Apple lo está posicionando como una plataforma informática de próxima generación. Puede iniciar muchas de las aplicaciones nativas de la empresa desde su pantalla de inicio, incluidas Safari, las fotos y los mensajes antes mencionados. Manteniendo vivo el sueño de Minority Report, también puede arrastrar ventanas a puntos específicos de su habitación. A medida que abre nuevas ventanas, las aplicaciones también se reposicionan para hacer espacio, como era de esperar.

El visionOS de Apple, que alimenta los auriculares, se siente como un cruce entre iOS y macOS. Los fanáticos de Apple estarán como en casa. Al tocar la corona digital en el lado superior derecho de los auriculares, accederá a la pantalla de inicio, que está organizada en aplicaciones, personas y entornos. Este último incluye capturas en 3D de espacios pintorescos, como el Monte Hood de Oregón.

Cuando cargue ese espacio, me encontré sentado frente a un lago pacífico, pero aún podía ver la sala de reuniones de Apple alrededor de los bordes de mi visión. Mientras giraba la corona digital, el entorno 3D superó por completo lo que estaba viendo, transformándose en una experiencia de realidad virtual completa. Esa fluidez fue asombrosa, es incluso mejor que una característica similar que vi en el Magic Leap 2.

Quedé igualmente impresionado con un vistazo al nuevo formato de video de Apple, Apple Immersive Video, que ofrece videos nítidos de 180 grados en 3D. Si bien los videos de realidad virtual de 360 ​​grados no son nada nuevo, incluso los mejores se ven más borrosos que la vida real. La tecnología de Apple, que se basa en imágenes de 8K de una nueva cámara desarrollada por la empresa, parece sorprendentemente real. Capturó la maravilla de volar por el aire, así como el emocionante momento de un gol de fútbol bien colocado. Si la tecnología de visión espacial de Apple gana algo de tracción, estoy seguro de que muchos fanáticos de los deportes estarían ansiosos por tener una vista de campo de la acción. En particular, el metraje se las arregló para sentirse inmersivo, a pesar de que no me envolvió completamente en un video de 360 ​​grados.

Una demostración de la aplicación Mindfullness también mostró cuán fácilmente Vision Pro puede hacerse cargo de su realidad. Mientras trabajaba en un ejercicio de respiración tranquila durante un minuto, mi campo de visión se llenó lentamente con una flor virtual, que bloqueó mi vista de la sala de reuniones.

Tan impresionado como estaba por gran parte del Vision Pro, está claro que el universo de realidad mixta de Apple no está completamente horneado. Si bien fue fascinante tener una conversación FaceTime con otro representante de Apple usando sus propios auriculares, encontré que el avatar "Persona" generado por computadora era extrañamente desagradable. Parecía humano, pero también rígido y robótico: el más extraño de los valles. Si tuvieras FaceTime con tus padres, apuesto a que preferirían ver tu rostro real, con todas sus imperfecciones, en lugar de un frío simulacro generado por computadora.

Volví a pensar en ese video en 3D que inicialmente me cautivó: mostraba a un niño soplando sus velas de cumpleaños y divirtiéndose con sus hermanos. Pero para tomar ese video, uno de los padres tenía que usar los auriculares Vision Pro, lo que los separaba de manera efectiva de experimentar ese momento por completo. ¿Vale la pena no estar presente en el momento real de un momento capturado en el tiempo? (También recuerda otra escena de Minority Report, donde un Tom Cruise destrozado encuentra un breve momento de consuelo al ver un holograma de su hijo desaparecido). no resuelve completamente la extraña inhumanidad del lanzamiento inicial de Apple.

Terminé mi demostración de Vision Pro con un encuentro con un dinosaurio. Cuando inicié la experiencia, la pared del fondo de mi sala de reuniones se transformó en un enorme portal prehistórico. Pude ver pequeños reptiles arrastrándose alrededor de los adultos, y en la distancia, pude escuchar un enorme dinosaurio acercándose. Después de preguntarme si me sentía cómodo estando cerca de un dinosaurio, los representantes de Apple sugirieron que me levantara de mi asiento y caminara hacia la pared. El dinosaurio se acercó al final y finalmente atravesó el portal y entró parcialmente en la sala de reuniones. Me olió la mano cuando se la tendí. Sus escamas parecían imposiblemente reales.

Pero, como tantas experiencias de realidad virtual, fue un esfuerzo completamente solitario. Tal vez alguien podría haberse unido a mí si tuviera sus propios auriculares Vision Pro cerca, pero ¿cuántas personas realmente comprarán este dispositivo de $ 3,499? Apple está posicionando los auriculares como una alternativa a un cine en casa caro, pero eso también es algo que puedes disfrutar con otras personas. Estoy bastante seguro de que mi esposa preferiría ver Avatar: The Way of Water en 2D en nuestro televisor, en lugar de solo escucharme hablar sobre lo bien que se ve en Vision Pro. (Más de un representante de Apple sugirió que el problema eventualmente podría resolverse comprando varios auriculares. Me reí).

Apple todavía se encuentra en la línea entre la inmersión y el aislamiento con Vision Pro. Algunas funciones, como EyeSight, que proyecta sus ojos en una pantalla OLED en la parte frontal del dispositivo, pueden conectar a los usuarios de los auriculares con otras personas cercanas. También pensé que la capacidad de ver tus manos en la realidad mixta, así como la de ver a los demás cuando se acercaban, fue bastante inteligente. Pero esas manos que ves no son reales. Los ojos en los auriculares son solo una réplica de los suyos. Son esfuerzos para resolver algunos de los problemas más molestos de la realidad virtual, pero no son soluciones completas.

Quizás estaría más enamorado de Vision Pro como plataforma informática si viera más de sus capacidades. No pude probar el teclado virtual ni su integración con teclados, trackpads y ratones Bluetooth. No podía ver cómo era proyectar la pantalla de mi MacBook en una pantalla virtual, algo que predije que veríamos la semana pasada.

Por lo menos, Apple ha logrado crear el lanzamiento más impresionante para la computación espacial hasta el momento. No se trata solo de juegos o de obligar a las personas a preocuparse por el metaverso. Vision Pro quiere llevar las cosas que ya haces en tus computadoras a una realidad mixta. Quizás esto conduzca a auriculares más baratos y más fáciles de usar en el futuro. Tal vez prepare a Apple para un futuro lleno de hologramas, donde ni siquiera necesita usar anteojos para ver elementos digitales. Mucho es incierto. Pero para Apple, vale la pena correr el riesgo de saltar a la computación espacial.

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